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FX
INTERACTIVE
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FX
è una società indipendente che si dedica alla creazione ed
edizione di giochi per computer. Con sede a Madrid e
Milano, realizziamo un lavoro coordinato in Spagna e in
Italia, e gestiamo licenze a livello internazionale.
Fondata il
1° giugno 1999, FX è composta da un team di professionisti
che lavora nell’industria dei videogiochi sin dalla sua
nascita in Europa, nei primi anni ’80.
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OBIETTIVI
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| Chiunque
può divertirsi e trascorrere magnifici momenti con i
videogiochi. Perché ciò sia possibile pubblichiamo
titoli di società indipendenti che apportano al mercato la
loro creatività e il loro talento, oltre ai propri giochi
creati nello Studio FX.
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STRATEGIA
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Mettere
i giochi per computer a disposizione di ogni genere di
pubblico. Per realizzare questo compito diamo priorità a
quattro linee di azione:
1.
Pubblicare ad altissima qualità giochi dalle tematiche più
attraenti.
2. Divulgare i loro punti forti attraverso le campagne
televisive.
3. Renderli disponibili agli utenti in 20.000 punti vendita.
4. Sforzarci per offrire il massimo divertimento al minimo
prezzo possibile.
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CATALOGO
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Siamo
orgogliosi di rappresentare Studi dal prestigio internazionale
come CDV™ e Ascaron™ (Germania), Playlogic™
(Olanda), Funcom™ (Norvegia), Haemimont™ (Bulgaria),
Heuristic Park™ (USA) e Péndulo™ (Spagna).
Ognuno
dei 25 titoli pubblicati da FX ha raggiunto la TOP 10 delle
vendite. Tra questi, 13 hanno conquistato il 1º posto. Molte
grazie a tutti per il vostro appoggio.
Avventure
grafiche come The Longest Journey™ di Funcom™, giochi di
Strategia in tempo reale come Panzers II™ di CDV™ e titoli
di Azione, ruolo e avventura come Sacred™ di Ascaron™
hanno superato i 100.000 esemplari venduti, dimostrando che il
nostro obiettivo e la nostra strategia hanno ottenuto
l’approvazione dei giocatori.
Merita
una menzione speciale il milione di esemplari raggiunto dal
nostro marchio Imperivm™, sviluppato da Haemimont™.
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STUDIO FX
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Lo Studio FX sviluppa, con la propria tecnologia, due nuovi progetti per il
2008 e il 2009: se ne occupano esperti creatori di
videogiochi, con alle spalle più di 20 titoli pubblicati da
società leader del mercato come Electronic Arts™, Atari™
o CodeMasters™ fin dal 1984. |
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